Bencher la bête
Satisfait de votre overclock ?
Il reste à bencher la bête. Mais un bench ça reste un bench. Les constructeurs de cartes vidéo optimisent leurs drivers sur les benchs les plus répandus, certains benchs ne donnent qu'un maxi qui est loin de la réalité expérimentée sur le jeu.
Retrouvez ici les softs que nous utilisons habituellement pour tester le matériel.
Cette liste n'est pas exhaustive, elle sera complétée.
Tester la stabilité
CPU stability test Jouni Vuorio
(429Ko freeware) Violent ! ce soft met votre CPU à rude épreuve (A utiliser avec prudence). Il permet également de faire monter en température le processeur avec l'option "CPU warming only"... le test radical pour tester un dissipateur.PassMark Burn In Test passmark.com
(586Ko) Paramétrable à souhait, il permet de tester la stabilité de l'ensemble du système.Hot CPU tetster opusware.net
(704Ko) Freeware en version Lite. Il lance toutes sortes de calculs pour pousser le CPU. Permet de tester la stabilité. Il possède aussi un petit module de cpuID et de benchs.
Le bench global : CPU, FPU, mémoire...
SiSoft Sandra sisoftware
(3Mo) une mine d'infos. Indispensable. La version libre suffit largement.FreshDiagnose freshdevices.com
(960Ko) Freeware qui donne toutes les infos sur le PC (comme sisoft sandra) et qui propose différents benchs (CPU, multimedia, mémoire...).
Video 2000 MadOnion.com
(21Mo) Pour bencher la video (capacités Mpeg-2, DVD...)Test CPU testcpu.fbi.cz
(569Ko) Un petit freeware sympa qui donne les infos et benchs sur le CPU. Une base de données permet de comparer avec d'autres CPU (un 386SX si vous voulez !)Raystorm Benchmark : realtimeraytrace.de
Un bench u_n_i_q_u_e_m_e_n_t CPU. C'est un moteur 3D qui n'utilise pas les fonctionnalités de la carte graphique.
Raystorm veut montrer ici ce que l'on peut faire uniquement avec le processeur.
Raystorm conseil au moins un Athlon 1.3Ghz pour lancer le bench en 512*384. Il est possible de conserver les résultats dans une database. C'est très bien géré.CPUBench2003
Un bench CPU, complet avec enregistrement des résultats et base de données locales ou en ligne.
Il se trouve chez guru3d.com dans la section "Generic Benchmarks".CPU RightMark Beta cpu.rightmark.org
Le bench affiche une vue 3D, mais c'est du pur calcul CPU. Il nécessite MS Exel XP pour enregistrer les résultats.PCMark 04
CPU, mémoire, carte graphique et disque dur.
futuremark.comN-Bench 3.0
N-Bench est un bench CPU et carte graphique qui a été développé par AMD. La nouvelle version 3.0 est apparue (30/11/03).
Il nécessite une carte graphique compatible DX 9.
Téléchargement (67Mo) chez techconnect.ws
Bench OpenGL
Quake3
Depuis la page sommaire, descendre la console "²".
Taper timedemo 1 <Entrée>
Remonter la console avec <Echap>
Le reste à la souris ! Il suffit de choisir dans le menu : Demos et celle de son choix. Puis redescendre la console"²" pour constater le résultat.
Pour lancer des benchs en série avec Quake3 : ce launcher de benchs est génial : Q3Bench
Vulpine GLmark vulpine.de
(55Mo) Produit par Vulpine il se compose de 2 parties : La première, est un extérieur au milieu d'une jungle luxuriante, la 2eme partie est une promenade dans un intérieur plus classique à la Unreal.
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Particularité : Ce bench est optimisé pour la Geforce III avec le "Texture Shaders" et le "Vertex Programs".
La présentation des résultats est compléte (avec une moyenne en fps) et intéressante (des graphiques).
Attention, il est clair que ce bench est optimisé nVidia (T&L) et Intel (SSE), les 2 logos en gros dans le générique sont là pour en témoigner.GLExcess XSMark : glexcess.com
Une demo OpenGl qui est aussi un bench. De belles scènes avec des textures et des effets parfois impressionnants. Les FPS sont affichés en permanence. Le bench par défaut se compose de 4 tableaux.
Je vous conseille de télécharger la demo (18.3MB) en high quality sound (mp3) et d'y inclure ensuite le XSMark (597KB).
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Serious Sam :
Un jeu fps sévèrement bourrin mais qui offre de nombreuses possibilités de tweak.
Descendre la console avec F1
Taper /dem_bprofile=1
Lancer une Demo, à la fin de celle-ci redescendre la console pour constater les résultats.
Pour afficher les frames par seconde durant le jeu taper à la console (F1) : /hud_istats=1
Attention, Serious Sam est doté d'un "auto-detect-auto-setup" : il detecte le CPU, la vidéo, la mémoire... et adapte ses presets. Donc il est impossible de comparer 2 systèmes à moins d'utiliser son propre .ini. Pour se faire je vous conseille les .ini; presets mis au point par le Reverend chez beyond3d.comReturn to castle Wolfenstein
version commerciale (multijoueur)
Un jeu basé sur le moteur de quake III amélioré avec des effets comme le lance flamme et des explosions qui tuent l'affichage 3D.
- Pour afficher les FPS en permanence :
Descendre la console"²" (n'importe quand)
Taper cg_drawfps <Entrée>
Remonter la console <Echap>
- Pour le bench :
Récupérez sur le Net une demo de référence. Dans le répertoire C:\Return to Castle Wolfenstein\Main\ créez un répertoire "demos" et y placez la demo qui a une extension du type xxx.dm_57 (Attention après la MAJ en version 1.3 l'extension est maintenant dm_58, il suffit de renommer ainsi la demo).
checkpoint.dm_57 est dispo chez rtcwfiles.com
ixbtdemo.dm_57 chez ixbt.com
Depuis la page de sommaire
Descendre la console"²"
Taper timedemo 1 <Entrée>
Taper demo lenomdevotredemosansextension <Entrée>
A la fin de la demo, redescendre la console pour constater les résultats.Medal of Honor demo solo ou version commerciale
Un jeu basé sur le moteur OpenGl de QuakeIIII avec de superbes effets.
- Pour afficher les FPS en permanence :
Descendre la console"²" (n'importe quand)
Taper fps 1 <Entrée>
CALL of DUTY
- Pour afficher les FPS en permanence :
Descendre la console"²" (n'importe quand)
Taper /cg_drawfps 1 <Entrée>
Remonter la console <Echap>
- Pour le bench :
Depuis la page de sommaire
Descendre la console"²"
Taper timedemo 1 <Entrée>
Taper demo timedemo1.dm_2 <Entrée>
A la fin de la demo, redescendre la console pour constater les résultats.DOOM 3
Il est nécessaire d'ajouter une ligne dans le "default.cfg" qui se trouve dans le répertoire Doom3/base.
Ajouter à la fin seta com_allowConsole "1", afin d'avoir accès à la console.
Depuis la page sommaire, descendre la console "²".
Taper timedemo demo1 <Entrée>
Remonter la console avec <Echap>. Le résultat s'affiche à la fin.
- Pour afficher les FPS en permanence :
Descendre la console"²" (n'importe quand)
Taper com_showfps 1 <Entrée>
Remonter la console <Echap>
Bench D3D
D3D RightMark Beta 3d.rightmark.org
(5,55 Mo) Bench avec les dernières technologies du DirectX 9.
Il est possible de tester entre autres, les Pixels et Vertex Shaders indépendamment et de sauvegarder le tout en html ou xls.
C'est très complet et ça en devient très complexe.
L'intérêt c'est qu'il est Open Source et qu'il démontre une volonté d'indépendance vis à vis des fabricants de cartes 3D.AquaMark3 aquamark3.com
(62MB) Une version free avec un zest de DX9.3DMark 2003
futuremark.com
(171Mo) un bench polémique D3D DirectX7, 8 et 9
De moins en moins de réglages possibles avec la version "Free".
3DMark 2001 gamershq.madonion.com
(30Mo) LA référence en D3D DirectX8
MAJ Version 2001 SE : 1 bench de plus (Advanced pixel shader).3DMark 2000 MadOnion.com
(18Mo) LE bench des gamers (DX7, T&L...).X2 the Threat egosoft.com
Une Demo tournante d'un jeu de simulation spatiale qui inclut un bench. 24 scènes sont évaluées, il est possible de choisir la résolution, d'activer ou pas l'anti-aliasing, le bumpmapping et les ombres. Un résultat est enregistré en .txt.
42MB à télécharger.FRASP fraps.com
Un utilitaire sympa qui vous permet d'afficher les fps sur les jeux direct 3D (et Glide dans la dernière MAJ). Il suffit de le lancer avant le jeu et les fps s'affichent : cool.Codecreatures Benchmark Pro
Codecult pour faire la promotion de son nouveau moteur Codecreatures DX8.1, met à notre disposition une balade bucolique très impressionnante.
Enfin un bench à recommander aux épileptiques. En effet, pas d'explosions, pas de flashs, pas de tirs, et en plus ça fait parfois diaporama si vous n'êtes pas doté d'un matériel haut de gamme.
Les spécifications pour faire tourner le bench sont : DX8.1, 512Mo de ram, une carte graphique compatible Pixel Shaders (GF3, GF4 Ti, Ati 8500), l'AGP aperture size réglé sur 128Mo surtout si votre carte n'a pas 128Mo de ram.
38Mo à télécharger d'urgence chez codecult.comUnreal Tournament 2003 Demo
Plusieurs moyens d'obtenir un bench dans UT2003 Demo :
- Dans le répertoire system/ de UT2003, il y a un benchmark.exe (2 survols et 2 botmatchs) qui donne une moyenne pour les survols et une autre pour les botmatchs.
- Dans le répertoire Benchmark de UT2003, il y a 6 ".bat" pour lancer individuellement, 6 benchs différents, dont on retrouve les résultats dans le benchmark.log ou dans le répertoire results/.
Attention, le jeu détecte le CPU et la carte graphique et il va donc adapter les réglages en conséquence en modifiant les ".ini" du settings Afin, de pouvoir comparer plusieurs cartes ou CPU entre eux, il semble donc nécessaire de verrouiller en "lecture seule" les fichiers .ini du répertoire stuff/. Ce dernier point est à confirmer, et on devrait voir apparaître sur le Net des fichiers .ini permettant une comparaison "standard".
- Pour établir vos réglages persos, le mieux est encore d'afficher les fps en permanence dans le jeu afin de visualiser le framerate. Pour ce faire, descendre la console avec la touche ù et taper stat fps, vous verrez ainsi apparaître les fps en temps réel et une moyenne.
Gohst Recon
Aussi pour "The Sum of All Fears"
Superbe jeu qui prend la succession de Rogue Spear. Du DX8, de grands extérieurs, de la végétation, des effets météo.
Dans le jeu : descendre la console : touche "Entrée" du pavé numérique par défaut.
Taper "toggleshowframerate"
Les fps s'affichent en direct en haut à gauche de l'écran.
Comanche 4 Demo : novalogic.com
(57.3MB) La révision de la Demo du jeu Comanche 4 permet maintenant de lancer une demo avec un choix d'options de bench. A la fin de la demo une moyenne s'affiche et le résultat est enregistré dans un .txt.
Attention, ce bench stress d'abord le processeur.
Morrowind
Morrowind, extraordinaire jeu de rôle solo utilise les derniers raffinements du DX 8.1. Et c'est vraiment superbe.
Pour affiner vos réglages de résolutions et d'anti-aliasing, il est possible d'afficher les fps en temps réel :
pour se faire, il faut ouvrir morrowind.ini, repérer la ligne "Show FPS=0" et mette "1" à la place du zéro, les fps s'affichent dés lors en bas à droite de l'écran.RAVEN SHIELD
- Pour établir vos réglages persos, le mieux est encore d'afficher les fps en permanence dans le jeu afin de visualiser le framerate. Pour ce faire, descendre la console avec la touche ù et taper stat fps, vous verrez ainsi apparaître les fps en temps réel.FARCRY
ovoir comment ce jeu met à genoux votre carte graphique :
- Pour afficher les fps en permanence :
Descendre la console ²
Taper : \r_displayinfo 1
Pour supprimer cet affichage encombrant : \r_displayinfo 0
- Pour créer un bench :
Il faut enregistrer une Demo. Pour ce faire, il faut démarrer le jeu en DEVMODE.
Commencez par créer un raccourci spécial du style : "C:\Games\Ubisoft\Crytek\Far Cry\Bin32\FarCry.exe" -DEVMODE
Ainsi vous pourrez démarrer dans ce mode qui donne accès à des tas de commandes.
N'oubliez pas une fois le jeu lancé de créer un nouveau "profil" afin de ne pas détruire vos sauvegardes précédentes.
En DEVMODE vous pourrez lancer n'importe lequel des niveaux qui vous servira pour enregistrer votre Demo.
Un fois la partie lancée : Descendre la console ²
Taper : \record lenomdevotredemo ("\" s'obtient avec la touche Tab).
Baladez vous le temps de l'enregistrement (tous les tirs et actions offensives ne seront pas enregistrés, donc autant prendre un niveau qui a été nettoyé par vos soins) puis
Taper : \stoprecording
Votre Demo est enregistrée automatiquement dans le répertoire contenant la map du niveau avec l'extension .tdm.
Pour lancer la Demo, il est nécessaire de charger le level concerné puis :
Descendre la console ²
Taper : \demo lenomdevotredemo
Vous verrez apparaître dans le coin gauche les statistiques dont la moyenne de fps (ces stats seront enregistrées auomatiquement dans un fichier .log stocké dans le répertoire du level concerné).
Taper : \stopdemo pour arrêter la Demo qui tournera en boucle dans le cas contraire.
Vous pouvez créer un raccourci pour lancer directement une demo :
"C:\Games\Ubisoft\Crytek\Far Cry\Bin32\FarCry.exe" -DEVMODE "map lenomdelamap" "demo lenomdevotredemo"
MàJ : Pour vous simplifier la vie, un freeware existe pour automatiser le bench : HardwareOC FarCry BenchmarkBattleField 2
Pour afficher les fps en permanence dans le jeu afin de visualiser le framerate : quand une partie est lancée, descendre la console avec la touche "²" , puis taper renderer.drawfps 1